6. Wie sehen konkrete Einsatzszenarien aus? Im ersten Beispiel wir ein eBook als Vorbereitung zu einem Seminar/Coaching eingesetzt. Angereichert mit Kommunikationsmethoden wird ein Vorbereitungsauftrag von den Teilnehmern mit Hilfe des eBooks erarbeite… Weiterlesen
Archiv des Autors: Torsten Maier
Guten APPetit – Wie interaktive Wissensprodukte die Lernwelt für Trainer verändern (Fragen 2…10)
13. Dezember 2012Guten APPetit – Wie interaktive Wissensprodukte die Lernwelt für Trainer verändern (Fragen 1…5)
12. Dezember 2012Um es gleich vorne weg zu sagen in diesem Artikel sind interaktive eBooks gemeint und keine statischen Abbildung von Dokumenten in PDF-Format auf Tablets. Der Mehrwert für den Lerner bei reinen PDF-Formate ist im Lernkontext viel zu gering. 10 Antworten rund um die neuen Möglichkeiten interaktive eBooks in Lernszenarien einzubinden. 1. Was machen die „interaktiven … Weiterlesen
20 Jahre Mobilfunk – Telekom-Video und Infografiken zum Thema
5. Juli 2012“Internet der Dinge / Internet of Things” – 20 Jahre Mobilfunk unterstützen die Weiterentwicklungen und Innovationen massiv. Die Telekom hat einen Stapel Infografiken zum Thema “20 Jahre Mobilfunk” veröffentlicht. Die eingeflochtenen Umfrageergebnisse sind ganz interessant. Bei der Fragen nach den meistbenutzten Funktionen ausser Telefonie liegt bei den unter 30-Jährigen das Schreiben von Kurznachrichten mit 36 … Weiterlesen
Internet of Things – Beispiele aus dem Jahr 2053
5. Juli 2012In meinem Podcast Vision 2053 – Lernen und Arbeiten in der Zukunft, habe ich bereits vor einem Jahr “das Internet der Dinge” versucht anhand einer Storytelling aufzubereiten. Einige Beispiele wie der intelligente Kühlschrank, Kleiderschrank oder die Bekämpfung von Waldbrand mit Schwarmintelligenz sind beschrieben. Ich wünsche Ihnen viel Spass bei den Anregungen und bin für Diskussionen … Weiterlesen
Gestensteuerung wo man hinsieht
22. Juni 2012SensFloor® – Bewegung in Form von Gehen steuert Informationen und Prozesse Bis zu 32 kapazitive Näherungssensoren pro Quadratmeter in einem 2mm dünnen textilen Underlay machen das SensFloor System zu einem universell einsetzbaren Bodensensor. Mit ausgeklügelten Analyseverfahren der Sensordaten, kann erkannt werden, ob Personen auf dem Boden stehen, liegen oder wie schnell sie in welche Richtung … Weiterlesen
Minority Report die Zweite – Project T – Tether (MIT) for iPad
9. Juni 2012Nach Leap Motion die nächste Innovation im Umfeld Gesternsteuerung. Minority Report – Dort gestikulietere Tom Cruise mithilfe eines Datenhandschuhs berührungsfrei durch dreidimensionale Datenwelten. Ähnliches exisitiert zwar in den Labors schon länger, nur handelt es sich dabei um unbezahlbare und sperrige Spezialanfertigungen. Mit dem “Projekt T” ist man am Massachusetts Institute of Technology (MIT) dem Alltag … Weiterlesen
Leap motion ist in aller Munde – aber wie sehen konkrete Einsatzszenarien aus?
24. Mai 2012Die ersten Eindrücke der LeapMotion-Lösung lösen im Moment eine Grosszahl von Blogbeiträge aus. Gerne würde ich mit Ihnen Einsatzszenarien diskutieren. Hierzu werde ich ihnen drei mögliche Denkanstösse geben: Einsatzgebiet Medizin – Analyseergebnisse wie MRTs können im 3D-Raum besser (neue Bildgebende Verfahren) visualisiert und ggf. Operationsareale anschaulich dargestellt und genauen Lagen von Organen dargestellt werden. Man … Weiterlesen
Minority Report lässt grüssen – leap motion
21. Mai 2012Bewegungscontroller wie bei der Konsole Nintendo Wii, Playstation Move oder der vollkommen ohne weitere Hardware auskommende Kinect-Controller von Microsoft wirken gegenüber den Behauptungen von Leap Motion über den neuen Controller »Leap« fest wie Dinosaurier aus der Welt der Eingabegeräte. Leap soll in der Lage sein, selbst die kleinsten Fingerbewegungen zu erkennen und dabei 200 Mal … Weiterlesen
Gamification – Heute schon mit dem Tablet oder Smartphone gespielt?
14. Mai 2012Heute schon mit dem Tablet oder Smartphone gespielt? – Ist doch nur sinnlose Zeitverschwendung? Von wegen – Gamification kann unser aller Rettung sein Spielende leicht durch den strapaziösen Alltag zu kommen, sie mobilisiert ungeahnte Kräfte. Schneller, länger, härter Joggen von Monstern Zombiesrungame von dem Handy gejagt. Ruhiger, konzentrierter, aufmerksamer, ein Spiel gegen das Zappel-Philipp–Syndrom Zappelix … Weiterlesen
Touchscreens geben demnächst Informationen an den Finger des Nutzers
21. April 2012Aktuelle Forschungen zielen auf die Veränderung der Oberfläche von Smartphone- und Tablet-Displays ab. Die aktuelle Generation der Smartphones und Tablets ist für die Bedienung mit dem nackten Finger gemacht: wischen, drehen, ziehen, drücken… Für die nächste Generation überlegen sich die Hersteller Möglichkeiten, die weit darüber hinaus reichen und recht futuristisch klingen. Die Anzeigen und Vorgänge … Weiterlesen