Archiv des Autors: Torsten Maier

Guten APPetit – Wie interaktive Wissensprodukte die Lernwelt für Trainer verändern (Fragen 2…10)

Veröffentlicht am von Torsten Maier

6. Wie sehen konkrete Einsatzszenarien aus? Im ersten Beispiel wir ein eBook als Vorbereitung zu einem Seminar/Coaching eingesetzt. Angereichert mit Kommunikationsmethoden wird ein Vorbereitungsauftrag von den Teilnehmern mit Hilfe des eBooks erarbeite… Weiterlesen

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Guten APPetit – Wie interaktive Wissensprodukte die Lernwelt für Trainer verändern (Fragen 1…5)

Veröffentlicht am von Torsten Maier

Um es gleich vorne weg zu sagen in diesem Artikel sind interaktive eBooks gemeint und keine statischen Abbildung von Dokumenten in PDF-Format auf Tablets. Der Mehrwert für den Lerner bei reinen PDF-Formate ist im Lernkontext viel zu gering.  10 Antworten rund um die neuen Möglichkeiten interaktive eBooks in Lernszenarien einzubinden.  1. Was machen die „interaktiven … Weiterlesen

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20 Jahre Mobilfunk – Telekom-Video und Infografiken zum Thema

Veröffentlicht am von Torsten Maier

“Internet der Dinge / Internet of Things” – 20 Jahre Mobilfunk unterstützen die Weiterentwicklungen und Innovationen massiv. Die Telekom hat einen Stapel Infografiken zum Thema “20 Jahre Mobilfunk” veröffentlicht. Die eingeflochtenen Umfrageergebnisse sind ganz interessant. Bei der Fragen nach den meistbenutzten Funktionen ausser Telefonie liegt bei den unter 30-Jährigen das Schreiben von Kurznachrichten mit 36 … Weiterlesen

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Internet of Things – Beispiele aus dem Jahr 2053

Veröffentlicht am von Torsten Maier

In meinem Podcast Vision 2053 – Lernen und Arbeiten in der Zukunft, habe ich bereits vor einem Jahr “das Internet der Dinge” versucht anhand einer Storytelling aufzubereiten. Einige Beispiele wie der intelligente Kühlschrank, Kleiderschrank oder die Bekämpfung von Waldbrand mit Schwarmintelligenz sind beschrieben. Ich wünsche Ihnen viel Spass bei den Anregungen und bin für Diskussionen … Weiterlesen

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Gestensteuerung wo man hinsieht

Veröffentlicht am von Torsten Maier

SensFloor® – Bewegung in Form von Gehen steuert Informationen und Prozesse Bis zu 32 kapazitive Näherungssensoren pro Quadratmeter in einem 2mm dünnen textilen Underlay machen das SensFloor System zu einem universell einsetzbaren Bodensensor. Mit ausgeklügelten Analyseverfahren der Sensordaten, kann erkannt werden, ob Personen auf dem Boden stehen, liegen oder wie schnell sie in welche Richtung … Weiterlesen

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Minority Report die Zweite – Project T – Tether (MIT) for iPad

Veröffentlicht am von Torsten Maier

Nach Leap Motion die nächste Innovation im Umfeld Gesternsteuerung. Minority Report – Dort gestikulietere Tom Cruise mithilfe eines Datenhandschuhs berührungsfrei durch dreidimensionale Datenwelten. Ähnliches exisitiert zwar in den Labors schon länger, nur handelt es sich dabei um unbezahlbare und sperrige Spezialanfertigungen. Mit dem “Projekt T” ist man am Massachusetts Institute of Technology (MIT) dem Alltag … Weiterlesen

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Leap motion ist in aller Munde – aber wie sehen konkrete Einsatzszenarien aus?

Veröffentlicht am von Torsten Maier

Die ersten Eindrücke der LeapMotion-Lösung lösen im Moment eine Grosszahl von Blogbeiträge aus. Gerne würde ich mit Ihnen Einsatzszenarien diskutieren. Hierzu werde ich ihnen drei mögliche Denkanstösse geben: Einsatzgebiet Medizin – Analyseergebnisse wie MRTs können im 3D-Raum besser (neue Bildgebende Verfahren) visualisiert und ggf. Operationsareale anschaulich dargestellt und genauen Lagen von Organen dargestellt werden. Man … Weiterlesen

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Minority Report lässt grüssen – leap motion

Veröffentlicht am von Torsten Maier

Bewegungscontroller wie bei der Konsole Nintendo Wii, Playstation Move oder der vollkommen ohne weitere Hardware auskommende Kinect-Controller von Microsoft wirken gegenüber den Behauptungen von Leap Motion über den neuen Controller »Leap« fest wie Dinosaurier aus der Welt der Eingabegeräte. Leap soll in der Lage sein, selbst die kleinsten Fingerbewegungen zu erkennen und dabei 200 Mal … Weiterlesen

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Gamification – Heute schon mit dem Tablet oder Smartphone gespielt?

Veröffentlicht am von Torsten Maier

Heute schon mit dem Tablet oder Smartphone gespielt? – Ist doch nur sinnlose Zeitverschwendung? Von wegen – Gamification kann unser aller Rettung sein Spielende leicht durch den strapaziösen Alltag zu kommen, sie mobilisiert ungeahnte Kräfte. Schneller, länger, härter Joggen von Monstern Zombiesrungame von dem Handy gejagt. Ruhiger, konzentrierter, aufmerksamer, ein Spiel gegen das Zappel-Philipp–Syndrom Zappelix … Weiterlesen

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Touchscreens geben demnächst Informationen an den Finger des Nutzers

Veröffentlicht am von Torsten Maier

Aktuelle Forschungen zielen auf die Veränderung der Oberfläche von Smartphone- und Tablet-Displays ab. Die aktuelle Generation der Smartphones und Tablets ist für die Bedienung mit dem nackten Finger gemacht: wischen, drehen, ziehen, drücken… Für die nächste Generation überlegen sich die Hersteller Möglichkeiten, die weit darüber hinaus reichen und recht futuristisch klingen. Die Anzeigen und Vorgänge … Weiterlesen

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