2 eLearning-Workshops für Kurzentschlossene am 9. Juli 2017

Zum Ende des Sommersemesters bietet sich am Montag den 9. Juli 2018 noch einmal die Gelegenheit, an unserem eLearning-Workshopprogramm teilzunehmen. Wer Erklärvideos in Stop-Motion-Technik selbst erstellen will oder dem Thema Digitale Lernmedien barrierefrei gestalten seine weiterlesen

Data for the People – MedienMittwoch 20.06.18 auf dem Campus Bockenheim

Unter der dem Titel „Data for the People – Wie wir die Macht über unsere Daten zurückgewinnen!“ richtet am 20. Juni 2018 um 19 Uhr die m² MedienMittwoch Stiftung in Kooperation mit dem Big Data Lab der Goethe-Universität eine Veranstaltung mit Ex-Amazon weiterlesen

eLearning-Qualifizierung im Frühling/Sommer 2018

Webbanner eLearning-Workshopreihe Frühling/Sommer 2018

Am 26. April startet die eLearning-Qualifizierungsreihe von studiumdigitale zum Einsatz digitaler Medien in der Lehre mit dem ersten Präsenzworkshop. Online geht es dazu schon ab dem 12. April in einem Flipped Classroom Szenario los. Bis Mitte Juli 2018 vermitteln wir weiterlesen

MultimediaWerkstatt am 20. Februar: Wissenschaftliches Arbeiten mit Citavi & Co.

Wissenschaftliches Arbeiten mit Citavi und Co: Dienstag, 20. Februar 2018 von 15.30 bis 17.30 Uhr Die MultimediaWerkstatt hat das Ziel, an das Literaturverwaltungsprogramm Citavi heranzuführen, indem es konkrete Anwendungsmöglichkeiten der Software weiterlesen

Gamification: „Im Spiel jagt der Mensch sein besseres Ich“ – Rückblick zur MultimediaWerkstatt im Januar

Ein Spiel ist etwas urmenschliches und der Mensch sucht sein „Besseres Ich“ darin, das behauptet Roman Rackwitz, Gründer der ersten Gamification Agentur Deutschlands. Wie Spiel, Spaß, Motivation und Leistungsgedanken zusammenhängen erklärte Rackwitz mit anschaulichen Beispielen in der Multimediawerkstatt Mitte Januar. weiterlesen

Programmieren für Einsteiger – Rückblick zur MultimediaWerkstatt im Dezember

Programmieren muss nicht langweilig sein. Obwohl anfänglich Frauen wie Ada Lovelace die erste Programmiersprache entwickelten, scheint Programmieren momentan in Männerhand. Das Programmieren wird auch als Zukunfts- bzw. Universalsprache gesehen, die bald zu einer Schlüsselkompetenz werden kann. In der MultimediaWerkstatt weiterlesen

(Serious) Games und Gamification – Offene MultimediaWerkstatt am 16. Januar

Wir laden Sie herzlich zur nächsten MultimediaWerkstatt ein, am Dienstag, 16. Januar 2018 von 15.30 bis 17.30 Uhr zum Thema: (Serious) Games und Gamification Unter Gamification wird allgemein die Verwendung von Spielelementen und Game-Design-Techniken in einem Nicht-Spiel-Kontext verstanden. weiterlesen

„Ich glaube es hackt! – Programmieren für Dummies“ – MultimediaWerkstatt am 12. Dezember

Programmieren muss nicht langweilig sein. Obwohl anfänglich Frauen wie Ada Lovelace die erste Programmiersprache entwickelten, scheint Programmieren momentan in Männerhand. Das Programmieren wird auch als Zukunfts- bzw. Universalsprache gesehen, die bald zu einer Schlüsselkompetenz werden kann. In der weiterlesen