Call for Papers & Demos: 3. Workshop E-Learning 2.0 "Web 2.0 and Social Software in Technology Enhanced Learning"

Ziel des Workshops ist es, aktuelle Erfahrungen und Forschungsergebnisse vorzustellen und zu diskutieren sowie zukünftige Perspektiven aufzuzeigen, die sich unter Schlagworten wie Social Software und Web 2.0 im Bildungskontext zusammenfassen lassen. Dabei sollen im Rahmen der DeLFI 2009 insbesondere technologische weiterlesen

Fachforum Second Life Nachlese Teil 3

Die Universität Bielefeld hat eine Online-Umfrage zu „Nutzen und Einsatz von Second Life in Bildungsprozessen“ gestartet. Zur Umfrage geht es hier: http://www.unipark.de/uc/AG6/58b0/ Am 3. März richtet das E-Learning Center der Universität Zürich die dreistündige Veranstaltung „Second Life – weiterlesen

Hochschulen in Second Life und anderen virtuellen Welten – Fachforum eLearning Hessen 19.01.2009

Durch Technologieanbieter wie Linden Lab und dem Produkt Second Life aber auch Spielwelten wie World of Warcraft wird es zunehmend einfacher 3D-Szenarien zu eigenen Zwecken zu nutzen und zu entwickeln. Nachdem die virtuelle Welt Second Life ihren ersten Einbruch erlebte weiterlesen

Lerninstrumente in Second Life

Dennis Schäffer (Grindan Graves) bietet  am Dienstag, den 11.11.08 um 18.00-20.00 Uhr einen praxisorientierten Workshop, in dem die Teilnehmer Lerninstrumente in Second Life kennen lernen und Gelegenheit bekommen, diese selbst auszuprobieren. Veranstaltet wird Workshop durch das EL3-Team der Universität Bielefeld  weiterlesen