Gamification: “Im Spiel jagt der Mensch sein besseres Ich” – Rückblick zur MultimediaWerkstatt im Januar

Ein Spiel ist etwas urmenschliches und der Mensch sucht sein “Besseres Ich” darin, das behauptet Roman Rackwitz, Gründer der ersten Gamification Agentur Deutschlands. Wie Spiel, Spaß, Motivation und Leistungsgedanken zusammenhängen erklärte Rackwitz mit anschaulichen Beispielen in der Multimediawerkstatt Mitte Januar. weiterlesen

Programmieren für Einsteiger – Rückblick zur MultimediaWerkstatt im Dezember

Programmieren muss nicht langweilig sein. Obwohl anfänglich Frauen wie Ada Lovelace die erste Programmiersprache entwickelten, scheint Programmieren momentan in Männerhand. Das Programmieren wird auch als Zukunfts- bzw. Universalsprache gesehen, die bald zu einer Schlüsselkompetenz werden kann. In der MultimediaWerkstatt weiterlesen

(Serious) Games und Gamification – Offene MultimediaWerkstatt am 16. Januar

Wir laden Sie herzlich zur nächsten MultimediaWerkstatt ein, am Dienstag, 16. Januar 2018 von 15.30 bis 17.30 Uhr zum Thema: (Serious) Games und Gamification Unter Gamification wird allgemein die Verwendung von Spielelementen und Game-Design-Techniken in einem Nicht-Spiel-Kontext verstanden. weiterlesen

“Ich glaube es hackt! – Programmieren für Dummies” – MultimediaWerkstatt am 12. Dezember

Programmieren muss nicht langweilig sein. Obwohl anfänglich Frauen wie Ada Lovelace die erste Programmiersprache entwickelten, scheint Programmieren momentan in Männerhand. Das Programmieren wird auch als Zukunfts- bzw. Universalsprache gesehen, die bald zu einer Schlüsselkompetenz werden kann. In der weiterlesen

Nachlese zur MultimediaWerkstatt vom 21. November: Tools (nicht nur) für Lehre und Unterricht

Großer Andrang herrschte am vergangenen Dienstag im Medienseminarraum bei studiumdigitale: Zur MultimediaWerkstatt unter dem Motto: Tools (nicht nur) für Lehre und Unterricht kamen neben Lehrenden der Goethe-Uni auch viele Lehrerinnen und Lehrer verschiedener Schulformen – sowohl Technikeinsteiger*innen als weiterlesen

Save the Date: 12. eLearning-Netzwerktag der Goethe-Universität – 06.12.2017

Digitalisierung hat sich als durchgreifender Veränderungsprozess in Wissenschaft und Wirtschaft etabliert. Welche Implikationen dies für Lernen und Lehren mit sich bringen kann, zeigen drei spannende Vorträge sowie Präsentationen aus den Fachbereichen auf dem 12. eLearning-Netzwerktag am 6.12.2017 an der Goethe-Universität weiterlesen

Digitale Tools (nicht nur) für Lehre und Unterricht – Offene MultimediaWerkstatt am 21. November

Wir laden Sie herzlich zur nächsten MultimediaWerkstatt ein, am Dienstag, 21. November 2017 von 15.30 bis 17.30 Uhr zum Thema: AppWerkstatt: Tools (nicht nur) für Lehre und Unterricht Digitale Endgeräte wie Smartphones, Tablets oder Notebooks lassen sich in Unterricht und weiterlesen